Alat permainan edukatif yang mendukung pengembangkan berpikir komputasional, berpikir logis, kreativitas, memecahkan masalah, dan kemampuan kerja sama/kolaborasi melalui permainan berbasis proyek yang menyenangkan untuk fase fondasi.
Alat permainan edukatif yang mendukung pengembangkan berpikir komputasional, berpikir logis, kreativitas, memecahkan masalah, dan kemampuan kerja sama/kolaborasi melalui permainan berbasis proyek yang menyenangkan untuk fase fondasi.
Media pembelajaran interaktif koding dasar yang dirancang mendukung pembelajaran koding melalui pemrograman berbasis blok untuk murid. Media ini dikembangkan dengan model pembelajaran berbasis masalah dan model pembelajaran berbasis proyek, mendorong kolaborasi serta mengasah kemampuan berpikir komputasional, berpikir kritis, inovatif, dan adaptabilitas murid untuk persiapan menghadapi tantangan global.
Media pembelajaran interaktif koding menengah yang dirancang mendukung pembelajaran koding melalui pemrograman berbasis blok untuk murid. Media ini dikembangkan dengan model pembelajaran berbasis masalah dan model pembelajaran berbasis proyek, mendorong kolaborasi serta mengasah kemampuan berpikir komputasional, berpikir kritis, inovatif, dan adaptabilitas murid untuk persiapan menghadapi tantangan global.
Media pembelajaran interaktif koding lanjutan yang dirancang mendukung pembelajaran koding melalui pemrograman berbasis blok untuk murid. Media ini dikembangkan dengan model pembelajaran berbasis masalah dan model pembelajaran berbasis proyek, mendorong kolaborasi serta mengasah kemampuan berpikir komputasional, berpikir kritis, inovatif, dan adaptabilitas murid untuk persiapan menghadapi tantangan global.
Media pembelajaran interaktif untuk murid fase C yang dirancang mendukung pembelajaran koding dan kecerdasan artifisial melalui pemrograman berbasis blok. Media ini dikembangkan dengan model pembelajaran berbasis masalah dan model pembelajaran berbasis proyek, mendorong kolaborasi serta mengasah kemampuan berpikir komputasional, berpikir kritis, inovatif, dan adaptabilitas murid untuk persiapan menghadapi tantangan global.
Media pembelajaran interaktif untuk murid fase D yang dirancang mendukung pembelajaran koding dan kecerdasan artifisial melalui pemrograman berbasis blok. Media ini dikembangkan dengan model pembelajaran berbasis masalah dan model pembelajaran berbasis proyek, mendorong kolaborasi serta mengasah kemampuan berpikir komputasional, berpikir kritis, inovatif, dan adaptabilitas murid untuk persiapan menghadapi tantangan global.
Media pembelajaran interaktif untuk murid fase E dan F pada jenjang SMA/K yang dirancang untuk mendukung pembelajaran koding, kecerdasan artifisial (KA), dan Internet of Things (IoT) melalui pemrograman berbasis blok dan teks. Media ini dikembangkan dengan model pembelajaran berbasis masalah dan model pembelajaran berbasis proyek, mendorong kolaborasi serta mengasah kemampuan berpikir komputasional, berpikir kritis, inovatif, dan adaptabilitas murid untuk persiapan menghadapi tantangan global.